DISEÑO DE DETALLE


Para la primera entrega de taller se hizo un informe y dos laminas con toda la información relacionada al poyecto.



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DISEÑO DE DESARROLLO

Para partir con el desarrollo de diseño definimos un concepto con el cual queremos trabajar y desarrollar nuestro producto, pero que es lo que vamos a hacer:


CONCEPTO DE DESARROLLO

Queremos crear un diseño que permita al usuario obtener información y además que este logre captar su atención tanto gráfica como estructuralmente. Que su estructura le entregue una sensación de movimiento, de liviandad para romper con lo común que hay alrededor y que cree un sello propio para el restaurant.


Nos basamos en tres parámetros:












A partir de esto comenzamos a ver distintos referentes de forma que nos podían ser útiles a la hora de diseñar nuestro producto. Estos referentes son mencionados por mi compañera Sofía en su blog quien quién detalla nuestro paso a seguir en cuanto al diseño.



REFERENTES PARA EL DISEÑO






Por un lado tenemos la segmentacion de material, el movimiento natural de los materiales y por ultimo la estructura natural de sustentacion en el caso de el esqueleto de un pez.

Estas ideas queremos plasmarlas en nuestro desarrollo de diseño,ya que juntas nos pueden dar una idea final.

Entonces, con nuestro concepto ya definido, comenzamos a darle forma al sistema de información, partimos con ideas que fueron evolucionando hasta la forma final.













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CONTEXTO




Ya con los objetivos listos comenzamos a ver los distintos contextos en los que actuara nuestro producto:



Por un lado esta el CONTEXTO DE USO donde encontramos la interfaz –usuario e interfaz-administrador. La primera se refiere a como el usuario interactúa con el producto por lo que tiene que ser información clara, buscar un medio para captar su atención, ya sea símbolos, iconos o con su forma. La segunda se refiere a la persona que va a manejar el producto, es decir aquella que lo va a instalar , mover, cambiar de posición, cambiar información por lo que el producto tiene que ser de fácil acceso y manipulable .



Con esto ya definido podemos hablar del CONTEXTO DE UBICACIÓN, donde éste tiene que ser un punto clave para poder ser visto por la gente. Estos puntos de ubicación representan dos vías de accesos al restaurant las cuales a su vez son puntos donde transita la gente.





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Lo primero que hicimos para reeplantearnos el diseño para el restaurant fue una identificación de problemas:

  • Tras haber observado en terreno el restaurant, nos pudimos dar cuenta de
    la falta de información de los productos que se ofrecen, debidos a que no
    existe un medio de atracción visual para los clientes.

  • Como consecuencia de esto la imagen de marca Se pierde dejando de lado la identidad del restaurant.

Es por esto que quisimos mejorar la imagen del restaurant, y ofrecerles a futuros clientes un medio de información sobre éste, que se sientan atraídos y que su visita no sea un simple paseo por la caleta.
Antes de seguir con el análisis visitamos distintos restaurantes de la zona para observar como estaos mostraban su información a los clientes.


Con ello nos dimos cuenta de cómo el usuario se informa y como es atraído por el restaurant.

La gente se informa sobre una marca o lugar de interés en el siguiente orden:

-Primero le llama la atención la marca o el lugar
-Luego lo que pasa alrededor de éste
-Por último, Se acerca a ver algo que pueda
ser de su interés

Luego, como la gente llega al local:

-De boca en boca
-Por terceros
-Destaca del resto

Este último punto es el que nos ayuda a plantearnos los objetivos del producto, tomando en cuenta,también, los otros puntos mencionados.





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TALLER IV


Comenzamos taller 4 con un Nuevo propósito, los trabajos realizados el semestre pasado fueron evaluados por la caleta portales, y eligieron a cuatro de ellos que seguirán en curso .Este seguir en curso significa RE-DISEÑARLOS, RE-PLANTEARLOS y prototiparlos de nuevo con el máximo de detalles tal cual como si estuviera fabricado por una empresa. En otras palabras hay que llevar a la realidad el proyecto y ponerlo en marcha.


Estos fueron los cuatro proyectos escogidos:









  1. 1-Sistema de entrega de información por Danilo Rivas , Daniela Rosales, Sebastián Nova

  2. 2-Proyecto silla para pesca y exploración de sentidos por Gino Ogno, Rebeca Reinoso, Benjamín Gentillon

  3. 3-Basureros ecológicos por Fernanda Marambio, Jennifer Campos, Inga Ybarnegaray




Yo me uní al grupo 1 , y junto a ellos estamos analizando hoy todos las modificaciones que pueden surgir del proyecto, ya sea para rediseñarlo o para mejorarlo.
Nuestro profesor Leonardo Madariaga hizo una modificación al proyecto, el cual ya no va a ser para entregar información sobre la caleta, sino información sobre el restaurant que pertenece a ellos.


Para esta nueva idea hay que re-plantearse algunas cosas como la interfaz del producto, la iluminación en caso que el restaurante funcione de noche y sea necesario iluminar para visualizar mejor la información de la carta, entre otros. Por lo que comienza una ardua tarea de ahora en adelante.


Mi grupo de trabajo:




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BIOPLÁSTICOS

Han aparecido nuevos materiales que pueden reemplazar al plástico, siendo este uno de los más utilizados en la industria de los envases y es además unos de los que más contamina el medioambiente.

Estos materiales son bioplásticos, pero no todos pueden ser usados siempre, hay algunos que se rompen fácilmente.









El PLA es un plástico transparente hecho de recursos naturales como la maicena, que puede ser procesado tan fácilmente como los plásticos basados en el petróleo. Se ha transformado en una opción alcanzable para las compañías que buscan cambiar los componentes de plástico por alternativas ambientalmente amigables.


El Bagasse es una fibra con un natural color marfil que resulta de prensar la caña de azúcar para extraer su jugo. Es usado para aislación de contenedores desechables de comida, remplazando materiales tales como el Styrofoam.


La fibra de palmera es el material sobrante después que la fruta de este árbol es cocechada para aceite. Este material es similar al bagasse in que ambos son usados primariamente para hacer envases como bandejas moldeadas.


AgroResin es un material renovable y compostable hecho de biomasa agrícola, cuya apariencia es natural, similar a la de los envases de fibra de palmera. Es una marca de PWP Industries y es otra intereste alternativa para las bandejas de plástico basado en petróleo.
El Reed Fiber se basa en la fibra del junco, planta que crece rápidamente y que puede ser compostada y retornar su tierra a un nuevo ciclo de cultivo. Este material es de Japón y está hecho 100% de fibra de junco.
PlasTerra es un plástico biodegradable y compostable hecho usando una mezcla de varias bioresinas disponibles comercialmente, incluyendo PLA, almidón y otros rellenos.



Todos estos materiales han desplazado un poco a la industria del plástico ya que son más naturales y favorecen al medio ambiente.
Yo creo que con el tiempo las industrias van a tomar más en cuenta al medio ambiente, ya que la contaminación aumenta día a día y no hay quien la pare. Todo depende de los estados y naciones que contribuyan cada día con una mejora , aun así queda mucho por hacer y si se ponen las pilas, en un futuro se puede solucionar.





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PRODUCTO FINAL



El producto final tiene varios destalles que son especificados en el video que viene a continuación junto con la evolución del resto del proyecto.







video


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